De Kickstarter e Indiegogo a Fig: cómo el crowdfunding cambió los videojuegos

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Internet se mueve tan rápido que a veces es difícil recordar la vida antes de la última y mejor tendencia. ¿Recuerdas lo que solías hacer antes? gorjeo y Facebook? Y antes netflix? ¿Qué pasaría si solo estuvieras limitado a lo que hay en la televisión en ese momento específico? Ahora piense en una época en la que los videojuegos solo estaban disponibles en los estantes de las tiendas, en cajas, en discos y cartuchos. Probablemente se siente como si fuera mucho más largo de lo que realmente fue.

Además de tener que comprar juegos físicamente en las tiendas, los títulos solían ser desarrollados y publicados por grandes empresas que ya conocías. En 2016, sería difícil encontrar un jugador que no supiera sobre el crowdfunding y el desarrollo de juegos independientes. Indiegogo se lanzó en enero de 2008, seguido poco más de un año después por Kickstarter en abril de 2009. Pero como ocurre con muchas empresas tecnológicas, ninguna plataforma ganó mucha notoriedad hasta unos años después. Hoy en día, cada sitio web es sinónimo de proyectos creados de forma independiente de todas las formas, tamaños y categorías.

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(Arriba: Indivisible de Lab Zero Games, financiado con Indiegogo)

Indivisible por Lab Zero Games es una historia reciente de éxito de crowdfunding. Como nueva propiedad de juego, el RPG de acción estableció un récord para el juego mejor financiado en Indiegogo con un resultado de 1,9 millones de dólares.

Por otra parte, Kickstarter, que tiende a atraer proyectos y personalidades de mayor recaudación, terminó recientemente la financiación para la reactivación de una franquicia inactiva durante mucho tiempo. Shenmue III, por valor de 6,3 millones de dólares. Los desarrolladores están felices de saltarse los estrictos acuerdos de publicación a favor de ir directamente a las personas que más quieren sus juegos: sus fans.

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(Arriba: ELITE: Dangerous de Frontier Developments, financiado en Kickstarter)

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Una de las mayores diferencias entre el crowdfunding y los editores o inversores tradicionales es que el crowdfunding obliga a sus patrocinadores a comprar productos que aún no existen para ayudar a financiar su creación.

Por ejemplo, digamos que quiero hacer un juego. Le pediría a usted y a otras 30,000 personas que lo compren con dos años de anticipación para poder terminarlo, se lo daría por ayudarme a terminar el proyecto y luego seguir vendiéndolo a otras personas. Con editores e inversores, por otro lado, es más como una camaradería entre ellos y el desarrollador. Proporcionan fondos para hacer el juego y, si se vende bien, también obtienen una parte de esa ganancia.

Ahí es donde entra Fig: presentado como una combinación de publicación tradicional y financiación colectiva que pone aún más poder en manos de los patrocinadores. Sus seguidores ahora no solo apoyan el desarrollo de un proyecto, sino que también se registran como inversores receptores. rendimientos limitados de sus inversiones. Cuando hablé con Justin Bailey, el CEO y fundador de Fig, se mostró inflexible sobre las cualidades únicas de la plataforma en comparación con Kickstarter e Indiegogo.

“Cuando hay tanto en juego… debe confiarse a aquellos que sienten pasión por ello”.

“Ninguno de ellos ofrece opciones de inversión en los proyectos; nosotros lo hacemos”, dijo Bailey. “Aportamos experiencia en la industria y nos enfocamos exclusivamente en los juegos. No solo estamos tratando de ejecutar tantas campañas como sea posible. Los videojuegos son nuestra experiencia y nuestra pasión, y cuando hay mucho en juego, con presupuestos millonarios, deben confiarse a aquellos que sienten pasión por ellos”.

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(Arriba: Psychonauts 2 de Double Fine Games, financiado en Fig)

Y aunque todavía no tienen un historial muy bueno, ya han mostrado resultados. psiconautas 2, la tan esperada secuela del clásico de culto original, superó su objetivo de financiación de 3,3 millones de dólares y finalizó su período de inversión con más de 3,8 millones de dólares. Sin duda, son buenas noticias para los desarrolladores de Double Fine, pero aún está por verse si invertir a través de Fig es el futuro del crowdfunding o simplemente otra iteración de la popular fórmula.

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