Netflix planea lanzar un episodio interactivo de Black Mirror este año

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netflix está planeando implementar elementos narrativos interactivos en su programación original de cine y televisión, comenzando con espejo negro.

Según un reciente Informe de BloombergNetflix, que ya ha estado involucrado con elementos interactivos en la tv infantil shows: tiene planes para lanzar varios especiales donde los espectadores pueden elegir la trama del programa. Se supone que estos programas interactivos planificados son más complejos que lo que Netflix ha hecho antes, aunque lo que realmente implica «elegir su trama» se deja a su imaginación.

Lo más probable es que eso signifique elegir opciones de conversación de personajes, como un videojuego, o dictar cómo los personajes exploran e interactúan con su entorno, como es el caso de elegir sus propias novelas de aventuras.

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El primer programa facturado para usar este formato es un solo episodio de espejo negro. No está claro si se trata de un especial único o parte de una serie, pero de cualquier manera debería estrenarse en diciembre. Ya que espejo negro generalmente se trata de las ramificaciones de la tecnología en nuestras vidas, es un caso de prueba bastante adecuado.

Netflix tiene un proyecto de acción en vivo más firmado como parte de su nuevo proyecto y, según el informe, varios otros acuerdos sobre la mesa. Se espera que estos títulos incluyan varias adaptaciones de videojuegos. Un ejemplo es el juego de aventuras centrado en la narrativa. Minecraft: modo historia que también se espera que llegue a Netflix a finales de este año. Sin embargo, a diferencia de los especiales interactivos mencionados Minecraft: modo historia no es un original de Netflix, sino una adquisición de el difunto desarrollador de juegos TellTale Games.

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Los programas interactivos son ya un componente clave del mercado televisivo, aunque no siempre se los considera como tales. programas de telerrealidad, como isla del amor o Talentos de Gran Bretaña, dependen de la participación del público para votar por los concursantes, lo que afecta la narrativa del programa. Es un modelo diferente, pero en realidad es una forma temprana de los mismos modelos de televisión interactiva que persigue Netflix. Además, los videojuegos Desafío y Pausa cuántica experimentó con la idea de una narrativa que define el juego, con acciones de los jugadores en el juego que influyen en la dirección de un programa de televisión por separado.

Netflix está constantemente innovando la forma en que las personas consumen contenido, una de las razones por las que Mucho dinero para jugar en proyectos excéntricos como este. Pero como sabrá cualquiera que haya sido despertado bruscamente de la escena de un juego por un evento de tiempo rápido, a veces solo querer sentarse y mirar algo es más divertido que jugar.

Crédito de la imagen: Netflix

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